Desafío Champions Sendokai
Cuatro Guerreros Sendokai

Desafío Champions SendokaiCuatro Guerreros Sendokai

Desafío Champions Sendokai — Cuatro Guerreros Sendokai

201326 Episodios

El Imperio Zorn esta invadiendo las dimensiones del Multiverso, su siguiente objetivo es la Dimensión Gea. Para proteger ese mundo, Tanpo entrena a cuatro humanos llamados Zak, Cloe, Kiet y Fenzy como sus Sen-Kuns. Ellos pasaron varias obstáculos en su camino, también decidieron participar en el Gran Torneo del Sendokai para vencer a los Zorn de una vez por todas, al llegar a la final del evento contra el Mariscal Zorn, los Sen-Kuns logran vencerlo y al mismo tiempo hacer que la Fortaleza Zorn explote. Por lo tanto el Multiverso regreso en paz.

Episodios — Cuatro Guerreros Sendokai

Sen-Do-Kai

1.Sen-Do-Kai

2013-04-09 · 11m

Zak, Cloe, Kiet y Fenzy son cuatro chicos impopulares de 13 años que viajan a otra dimensión donde conocen al misterioso maestro Tänpo, que aceptará entrenarlos para convertirlos en guerreros Sendokai y así salven la Tierra.

Más que un brazalete

2.Más que un brazalete

2013-04-09 · 11m

Tänpo lucha contra los chicos para medir su nivel y, pese a tener poderes, resultan ser pésimos. Tendrán que entrenar muy duro para convertirse en auténtico guerreros Sendokai.

La dimensión Urlok

3.La dimensión Urlok

2013-04-16 · 22m

Tänpo envía a los chicos a la dimensión Urlok, un lugar arrasado cuyos los habitantes viven amenazados por insectos gigantes. Durante un asedio, Zak, Cloe, Kiet y Fenzy ayudan a los urlok a repeler el ataque de los insectos.

¡Empieza el entrenamiento!

4.¡Empieza el entrenamiento!

2013-04-16 · 22m

El maestro Tänpo encarga a los chicos trabajos aburridos y engorrosos: podar las plantas, recoger frutos, transportar cántaros… Una duda acecha a los chicos: ¿se está aprovechando de ellos o hay una explicación secreta?

Invisible

5.Invisible

2013-04-17 · 22m

Aconsejada por sus padres de no tener la cabeza distraída en otras cosas, Cloe tiene aún más problemas en los entrenamientos con Tänpo. En la Dimensión Maub, ella deberá impedir que el Imperio Zorn invada ese mundo usando su imaginación, pero también debería ignorar las órdenes de sus padres.

Luls

6.Luls

2013-04-17 · 22m

Cuando los Senkúns reciben una broma de Lula sobre entrenar con Tänpo a la madrugada, Fenzy decide darle una lección a golpes, pero Tänpo los convence de luchar contra su raza para disculparse, el Equipo Lul.

Un disparo perfecto

7.Un disparo perfecto

2013-04-18 · 22m

Cuando Zak se entera de que su madre aún no puede volver a casa debido a su trabajo, él comenzó a distraerse en los entrenamientos de Tänpo, provocando que sea llevado a la Dimensión Kaiju para destruir un Senodonte del Imperio Zorn.

Guerreros Legendarios

8.Guerreros Legendarios

2013-04-18 · 22m

Luego de que los Senkúns hayan recibido otra de las bromas pesadas de Ron y Rud, ellos regresan con Tänpo para seguir entrenando, pero un grupo de Guerreros Legendarios los visitan, solo para que empiece una rivalidad entre ambos por descubrir que tan poderosos son.

Mueve el trasero

9.Mueve el trasero

2013-04-19 · 22m

Cuando Kiet toma un ligero descanso entrenando con Tänpo, él se lo lleva a la Dimensión Molox para salvar a los Molox del Imperio Zorn...¡que son guiados por el comandante Kazkrad!

El guardián de la caja

10.El guardián de la caja

2013-04-19 · 22m

Cuando Tänpo les cuenta a sus Senkúns la leyenda de los reyes Nus-Trad y Ses-Trad, ellos deberán conseguir la Caja de Nustrad, para lograrlo ellos deben vencer también al Guardián de Nustrad en un Combate Sendokai.

Estela Tai-Sen

11.Estela Tai-Sen

2013-04-20 · 22m

Los Beldzars acaban de perder a su rey y los Zorn pretenden aprovechar el periodo de duelo para invadirlos. Fenzy y Tänpo deberán impedirlo. Por otra parte, la situación de los Belszars, llevará a Fenzy a pensar en la desaparición de su propio padre.

Una última prueba

12.Una última prueba

2013-04-20 · 22m

En su último día de entrenamiento, los chicos deben demostrar que son capaces de competir en el Gran Torneo superando una última prueba: deben vencer a Tänpo. Consiguen vencer tras un sendokai muy ajustado y, al acabar, Tänpo les revela un secreto.

¡Empieza el torneo!

13.¡Empieza el torneo!

2013-04-21 · 22m

Empieza el gran torneo de Sendokai y los chicos se enfrentan al Profesor Silliw, un científico que controla simios con cascos cibernéticos. Para vencerle, los humanos destruyen los cascos y reducen los rivales a una tropa de monos incontrolados.

Uno para todos

14.Uno para todos

2013-04-22 · 22m

En su segundo Sendokai, los chicos se enfrentan a los Norbius: un ser repartido en varios cuerpos, con una única mente interconectada telepáticamente. Esto le otorga una coordinación prodigiosa y acaba derrotando a los humanos.

Confía en mí

15.Confía en mí

2013-04-23 · 22m

En el tercer encuentro los chicos se enfrentan a los Tekdroids: robots que se fusionan entre sí para crear robots más grandes. Si fracasan, la Tierra será conquistada… Pero Zak despierta un poder oculto y salva a los humanos en el último instante.

El torneo es lo primero

16.El torneo es lo primero

2013-04-24 · 22m

Mientras se preparan para la siguiente fase del Torneo, todo en la vida terrestre de los chicos parece torcerse. Sus respectivas familias han tomado decisiones que ponen en peligro el futuro de la pandilla.

Acepta tus sentimientos, Zak

17.Acepta tus sentimientos, Zak

2013-04-25 · 22m

Los chicos se enfrentan a los Multimen, un equipo de jóvenes estrellas del Sendokai. Su líder, Kaiboy, seducirá maquiavélicamente a Cloe para poner nervioso a Zak y así intentar ganar el combate.

Destello Nu-Sen

18.Destello Nu-Sen

2013-04-26 · 22m

Zak, Cloe, Kiet y Fenzy se enfrentan a las Chroneks: unas guerreras que son capaces de viajar en el tiempo para avanzarse a los movimientos de su rival. Finalmente, los chicos conseguirán derrotarlas y demostrarán que el futuro no está escrito.

Enemigo mío

19.Enemigo mío

2013-04-27 · 22m

El Mariscal se acoge a la antigua ley de Kronian para enfrentar los humanos a un rival que realmente pueda hundirlos: los Urloks, un pueblo amigo que les regaló sus primeras armaduras. Además, descubren que los urloks han aceptado el combate para poder dejar una dimensión mejor a sus hijos.

El lado oscuro

20.El lado oscuro

2013-04-28 · 22m

Los chicos se enfrentan al comandante Kazkrad y su equipo, que resultan ser... versiones malvadas de ellos mismos. Si son totalmente iguales, no habrá manera de derrotarlos. ¿O quizás no son tan iguales, después de todo?

Fantasmas del pasado

21.Fantasmas del pasado

2013-04-29 · 22m

Los chicos se enfrentan a la comandante Lalith, que invoca a cuatro espectros para que luchen a su lado. Ella sabe que si no consigue derrotar a los humanos, algo terrible les ocurrirá.

Por los buenos tiempos

22.Por los buenos tiempos

2013-04-30 · 22m

Al enfrentarse a los chicos, Lalith recuerda su pasado con Tänpo y se da cuenta de que se ha convertido en aquello que combatió. Va a tener que decidir si sigue al lado de los Zorn.

No hay vuelta atrás

23.No hay vuelta atrás

2013-05-01 · 22m

Tänpo ha desaparecido, y los padres de los chicos los han castigado y el grupo se va a romper. Mientras, se acerca el combate contra el Mariscal y Lalith decide que les va a ayudar a vencer.

Empieza la final

24.Empieza la final

2013-05-02 · 22m

Empieza el combate y el Mariscal transporta la fortaleza a la Tierra para empezar la invasión. Todos los terrícolas seguirán en combate... sin saber quienes son esos heroicos guerreros humanos.

Se acerca el fin

25.Se acerca el fin

2013-05-03 · 22m

Continúa el combate entre los chicos y el Mariscal por el destino del Multiverso. Parece que Zak puede despertar el fuego Sho-Sen y Lalith cumplirá su parte del plan... pero el Mariscal guarda un as en la manga.

Cuatro guerreros sendokai

26.Cuatro guerreros sendokai

2013-05-04 · 22m

El Mariscal ha usado la caja de Sestrad y ha reducido a los chicos a humanos normales. Ahora, si quieren salvar la Tierra, tendrán que enfrentarse al líder de los Zorn sin ningún poder.